Перечисление D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE (d3d11.h)
Указывает тип сжатого буфера для декодирования.
Синтаксис
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE {
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MACROBLOCK_CONTROL = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_RESIDUAL_DIFFERENCE = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DEBLOCKING_CONTROL = 3,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX = 4,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL = 5,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM = 6,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MOTION_VECTOR = 7,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_FILM_GRAIN = 8,
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_HUFFMAN_TABLE
} ;
Константы
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS Значение: 0 Буфер параметров декодирования рисунков. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MACROBLOCK_CONTROL Значение: 1 Буфер команд управления макроблоком. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_RESIDUAL_DIFFERENCE Значение: 2 Буфер данных блока остаточной разницы. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DEBLOCKING_CONTROL Значение: 3 Разблокировка буфера команд управления фильтром. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX Значение: 4 Буфер матрицы обратного квантования. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_SLICE_CONTROL Значение: 5 Буфер управления срезом. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_BITSTREAM Значение: 6 Буфер данных bitstream. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_MOTION_VECTOR Значение: 7 Буфер вектора движения. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_FILM_GRAIN Значение: 8 Буфер данных синтеза пленки. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по