Поделиться через


Перечисление D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT (d3d11.h)

Указывает, как формат видео может использоваться для обработки видео.

Синтаксис

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;

Константы

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT
Значение: 0x1
Формат можно использовать в качестве входных данных для видеопроцессоров.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT
Значение: 0x2
Формат можно использовать в качестве выходных данных видеопроцессоров.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Перечисления видео Direct3D 11

ID3D11VideoProcessorEnumerator::CheckVideoProcessorFormat