Перечисление D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE (d3d11.h)
Задает значения диапазона яркости данных YUV.
Синтаксис
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 = 2
} ;
Константы
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_UNDEFINED Значение: 0 Используются значения по умолчанию драйвера, которые должны быть диапазоном яркости Студии [16–235], |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_16_235 Значение: 1 Диапазон яркости студии [16–235] |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE_0_255 Значение: 2 Полный диапазон яркости [0–255] |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [только классические приложения] |
Верхняя часть | d3d11.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по