Поделиться через


Перечисление D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION (d3d11.h)

Указывает состояния поворота видео.

Синтаксис

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 = 3
} ;

Константы

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
Значение: 0
Видео не поворачивается.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
Значение: 1
Видео поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
Значение: 2
Видео поворачивается на 180 градусов по часовой стрелке.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
Значение: 3
Видео поворачивается на 270 градусов по часовой стрелке.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Перечисления видео Direct3D 11