Поделиться через


перечисление D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE (d3d11.h)

Для стерео-трехмерного видео указывает, будут ли данные в кадре 0 или кадре 1 переворачиваться по горизонтали или по вертикали.

Синтаксис

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;

Константы

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE
Значение: 0
Ни кадры не переворачиваются.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0
Значение: 1
Данные в кадре 0 перевернуты.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
Значение: 2
Данные в кадре 1 перевернуты.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Перечисления видео Direct3D 11

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat