Поделиться через


Метод ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor (d3d11.h)

Создает устройство видеопроцессор для Microsoft Direct3D 11.

Синтаксис

HRESULT CreateVideoProcessor(
  [in]  ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
  [in]  UINT                           RateConversionIndex,
  [out] ID3D11VideoProcessor           **ppVideoProcessor
);

Параметры

[in] pEnum

Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessorEnumerator . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator.

[in] RateConversionIndex

Задает возможности преобразования частоты кадров для видеопроцессоров. Значение представляет собой отсчитываемый от нуля индекс, соответствующий параметру TypeIndex метода ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .

[out] ppVideoProcessor

Получает указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Вызывающий объект должен освободить интерфейс .

Возвращаемое значение

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

Метод ID3D11DeviceContext::ClearState не влияет на внутреннее состояние видеопроцессоров.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11VideoDevice