Метод ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor (d3d11.h)
Создает устройство видеопроцессор для Microsoft Direct3D 11.
Синтаксис
HRESULT CreateVideoProcessor(
[in] ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
[in] UINT RateConversionIndex,
[out] ID3D11VideoProcessor **ppVideoProcessor
);
Параметры
[in] pEnum
Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessorEnumerator . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator.
[in] RateConversionIndex
Задает возможности преобразования частоты кадров для видеопроцессоров. Значение представляет собой отсчитываемый от нуля индекс, соответствующий параметру TypeIndex метода ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps .
[out] ppVideoProcessor
Получает указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Вызывающий объект должен освободить интерфейс .
Возвращаемое значение
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Метод ID3D11DeviceContext::ClearState не влияет на внутреннее состояние видеопроцессоров.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |