структура D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT (d3d11.h)
Содержит входные данные для команды D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE .
Синтаксис
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;
Члены
Parameters
Структура D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT , содержащая GUID команды и другие данные.
ProcessType
Значение D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE , указывающее тип процесса.
Чтобы указать процесс диспетчера окон рабочего стола (DWM), задайте для этого элемента значение D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. В противном случае задайте для этого элемента значение D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE и задайте для элемента ProcessHandle допустимый дескриптор.
ProcessHandle
Дескриптор процесса. Если элемент ProcessType равен D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, то элемент ProcessHandle задает дескриптор для процесса. В противном случае значение игнорируется.
AllowAccess
Если задано значение TRUE, указанный процесс имеет доступ к ограниченным общим ресурсам.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11.h |