Поделиться через


структура D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT (d3d11.h)

Содержит входные данные для команды D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE .

Синтаксис

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                      ProcessHandle;
  BOOL                                        AllowAccess;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_INPUT;

Члены

Parameters

Структура D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT , содержащая GUID команды и другие данные.

ProcessType

Значение D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE , указывающее тип процесса.

Чтобы указать процесс диспетчера окон рабочего стола (DWM), задайте для этого элемента значение D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM. В противном случае задайте для этого элемента значение D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE и задайте для элемента ProcessHandle допустимый дескриптор.

ProcessHandle

Дескриптор процесса. Если элемент ProcessType равен D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE, то элемент ProcessHandle задает дескриптор для процесса. В противном случае значение игнорируется.

AllowAccess

Если задано значение TRUE, указанный процесс имеет доступ к ограниченным общим ресурсам.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Структуры видео Direct3D 11