Интерфейс ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)
Предоставляет видеофункциональность устройства Microsoft Direct3D 11.
Наследование
Интерфейс ID3D11VideoContext1 наследуется от ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 также содержит следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11VideoContext1 содержит следующие методы.
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus Проверяет состояние сеанса шифрования. |
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling Указывает, что будет использоваться пониженная выборка декодера и что драйвер должен выделить соответствующие опорные кадры. |
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling Обновления параметры понижения выборки декодера. |
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey Позволяет драйверу возвращать сведения о IHV, используемые при инициализации нового ключа оборудования. |
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 Отправляет один или несколько буферов для декодирования. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1) |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints Возвращает указания драйвера, указывающие, какие из операций видеопроцессора лучше всего выполнять с помощью многоуровневого оборудования, а не метода ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1 Возвращает сведения о цветовом пространстве для выходной поверхности видеопроцессоров. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage Возвращает значение, указывающее, может ли выходная поверхность из вызова ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt считываться шейдерами Direct3D. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1 Получает сведения о цветовом пространстве для входного потока видеопроцессоров. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror Возвращает значения, указывающие, переворачивается ли входной поток видеопроцессора по вертикали или по горизонтали. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1 Задает сведения о цветовом пространстве для выходной поверхности видеопроцессоров. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage Задает значение, указывающее, будет ли выходная поверхность из вызова ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt считываться шейдерами Direct3D. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1 Задает сведения о цветовом пространстве для входного потока видеопроцессоров. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror Указывает, следует ли перевернуть входной поток видеопроцессора по вертикали или по горизонтали. |
Комментарии
Чтобы получить указатель на этот интерфейс, вызовите QueryInterface с указателем интерфейса ID3D11DeviceContext1 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11_1.h |