Поделиться через


Интерфейс ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)

Предоставляет видеофункциональность устройства Microsoft Direct3D 11.

Наследование

Интерфейс ID3D11VideoContext1 наследуется от ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 также содержит следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11VideoContext1 содержит следующие методы.

 
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus

Проверяет состояние сеанса шифрования.
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling

Указывает, что будет использоваться пониженная выборка декодера и что драйвер должен выделить соответствующие опорные кадры.
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling

Обновления параметры понижения выборки декодера.
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey

Позволяет драйверу возвращать сведения о IHV, используемые при инициализации нового ключа оборудования.
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1

Отправляет один или несколько буферов для декодирования. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1)
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints

Возвращает указания драйвера, указывающие, какие из операций видеопроцессора лучше всего выполнять с помощью многоуровневого оборудования, а не метода ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1

Возвращает сведения о цветовом пространстве для выходной поверхности видеопроцессоров.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage

Возвращает значение, указывающее, может ли выходная поверхность из вызова ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt считываться шейдерами Direct3D.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1

Получает сведения о цветовом пространстве для входного потока видеопроцессоров.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror

Возвращает значения, указывающие, переворачивается ли входной поток видеопроцессора по вертикали или по горизонтали.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1

Задает сведения о цветовом пространстве для выходной поверхности видеопроцессоров.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage

Задает значение, указывающее, будет ли выходная поверхность из вызова ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt считываться шейдерами Direct3D.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1

Задает сведения о цветовом пространстве для входного потока видеопроцессоров.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror

Указывает, следует ли перевернуть входной поток видеопроцессора по вертикали или по горизонтали.

Комментарии

Чтобы получить указатель на этот интерфейс, вызовите QueryInterface с указателем интерфейса ID3D11DeviceContext1 .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_1.h

См. также раздел

Видеоимики Direct3D 11

ID3D11DeviceContext

ID3D11VideoContext