Поделиться через


структура D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA (d3d11_1.h)

Представляет входные данные обмена ключами для защиты содержимого оборудования.

Синтаксис

typedef struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA {
  UINT PrivateDataSize;
  UINT HWProtectionDataSize;
  BYTE pbInput[4];
} D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA;

Члены

PrivateDataSize

Размер частных данных, зарезервированных для использования IHV. Этот размер определяется из параметра pPrivateInputSize , возвращаемого функцией ID3D11VideoDevice1::GetCryptoSessionPrivateDataSize .

HWProtectionDataSize

Размер данных команды DRM.

pbInput[4]

Если значение PrivateDataSize больше 0, pbInput[0] – pbInput[PrivateDataSize - 1] зарезервировано для использования IHV.

pbInput[PrivateDataSize] – pbInput[HWProtectionDataSize + PrivateDataSize - 1] содержит входные данные для команды DRM. Формат и размер команды DRM определяется спецификацией DRM.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [только классические приложения]
Верхняя часть d3d11_1.h

См. также раздел

Структуры видео Direct3D 11