перечисление D3D11_TILE_RANGE_FLAG (d3d11_2.h)

Задает диапазон сопоставлений плиток для использования с ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles.

Синтаксис

typedef enum D3D11_TILE_RANGE_FLAG {
  D3D11_TILE_RANGE_NULL = 0x1,
  D3D11_TILE_RANGE_SKIP = 0x2,
  D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE = 0x4
} ;

Константы

 
D3D11_TILE_RANGE_NULL
Значение: 0x1
Диапазон плиток имеет значение NULL.
D3D11_TILE_RANGE_SKIP
Значение: 0x2
Пропустите диапазон плиток.
D3D11_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
Значение: 0x4
Повторно используйте одну плитку в диапазоне плиток.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8.1 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 R2 [только классические приложения]
Верхняя часть d3d11_2.h

См. также раздел

ID3D11DeviceContext2::UpdateTiles

Перечисления ресурсов