Поделиться через


Метод ID3D11ShaderReflection::GetInputParameterDesc (d3d11shader.h)

Получение описания входного параметра для шейдера.

Синтаксис

HRESULT GetInputParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Параметры

[in] ParameterIndex

Тип: UINT

Отсчитываемый от нуля индекс параметров.

[out] pDesc

Тип: D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Указатель на описание шейдера-ввода-сигнатуры. См . D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Описание входного параметра также называется сигнатурой шейдера. Подпись шейдера содержит сведения о входных параметрах, таких как порядок или параметры, их тип данных и семантика параметра.

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d11shader.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также раздел

Интерфейс ID3D11ShaderReflection