Метод ID3D11ShaderReflectionType::GetDesc (d3d11shader.h)
Получение описания типа переменной шейдера-отражения.
Синтаксис
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);
Параметры
[out] pDesc
Тип: D3D11_SHADER_TYPE_DESC*
Указатель на описание типа шейдера (см . D3D11_SHADER_TYPE_DESC).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Библиотека | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по