Поделиться через


перечисление D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER (d3d12.h)

Определяет константы, определяющие уровень скорости заливки (для заливки переменной скорости или VRS). Дополнительные сведения см. в разделе Заливка с переменной скоростью (VRS).

Синтаксис

typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;

Константы

 
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED
Значение: 0
Указывает, что заливка переменной скорости не поддерживается.
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1
Значение: 1
Указывает, что поддерживается заливка уровня 1 переменной скорости.
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2
Значение: 2
Указывает, что поддерживается заливка уровня 2 переменной скорости.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента сборка Windows 10 20348
Минимальная версия сервера сборка Windows 10 20348
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

Variable-Rate Shading (VRS)