структура D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC (d3d12.h)
Описывает буфер констант для просмотра.
Синтаксис
typedef struct D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
UINT SizeInBytes;
} D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC;
Члены
BufferLocation
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS буфера констант. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS является псевдонимом typedef для UINT64.
SizeInBytes
Размер буфера констант в байтах.
Комментарии
Эта структура используется в CreateConstantBufferView.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по