структура D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE (d3d12.h)
Указывает уровень поддержки совместного использования ресурсов различными адаптерами, например несколькими GPU.
Синтаксис
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;
Члены
SharingTier
Тип: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
Указывает уровень поддержки общего доступа между адаптерами.
AtomicShaderInstructions
Тип: BOOL
Указывает, что существует поддержка инструкций шейдера, которые работают между адаптерами.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | сборка Windows 10 20348 |
Минимальная версия сервера | сборка Windows 10 20348 |
Верхняя часть | d3d12.h |