структура D3D12_RANGE (d3d12.h)

Описывает диапазон памяти.

Синтаксис

typedef struct D3D12_RANGE {
  SIZE_T Begin;
  SIZE_T End;
} D3D12_RANGE;

Члены

Begin

Смещение в байтах, обозначающее начало диапазона памяти.

End

Смещение в байтах, обозначающее конец диапазона памяти. Конец — это один конец.

Комментарии

Конец — это один конец. Если begin равно End, диапазон пуст. Размер диапазона — (Начало конца - ).

Эта структура используется методами Map и Unmap .

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

CD3DX12_RANGE

Основные структуры