Поделиться через


структура D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC (d3d12.h)

Описывает пространство, используемое в настоящее время структурой ускорения.

Синтаксис

typedef struct D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC {
  UINT64 CurrentSizeInBytes;
} D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC;

Члены

CurrentSizeInBytes

Пространство, используемое в настоящее время структурой ускорения. Если в структуре ускорения не была выполнена операция сжатия, этот размер совпадает с размером, указанным GetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo, и если он был сжат, этот размер совпадает с информацией после сборки с D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE.

Комментарии

Сведения в этой структуре полезны для инструментов, чтобы определить, какой объем памяти занят произвольной структурой ускорения, которая в настоящее время находится в памяти.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h