структура D3D12_TEX1D_ARRAY_RTV (d3d12.h)
Описывает подресурсы из массива 1D-текстур для использования в целевом представлении отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D12_TEX1D_ARRAY_RTV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12_TEX1D_ARRAY_RTV;
Члены
MipSlice
Индекс уровня MIP-карты для использования среза MIP.
FirstArraySlice
Индекс первой текстуры, используемой в массиве текстур.
ArraySize
Количество используемых текстур.
Комментарии
Используйте эту структуру с D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC структурой для просмотра ресурса в виде массива 1D-текстур.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по