Поделиться через


структура D3D12_TEX1D_UAV (d3d12.h)

Описывает ресурс 1D-текстуры с неупорядоченным доступом.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TEX1D_UAV {
  UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_UAV;

Члены

MipSlice

Индекс среза mipmap.

Комментарии

Используйте эту структуру со структурой D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC для просмотра ресурса в виде 1D-текстуры.

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h

См. также раздел

Основные структуры