структура D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d12.h)

Описывает координаты мозаичного ресурса.

Синтаксис

typedef struct D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT X;
  UINT Y;
  UINT Z;
  UINT Subresource;
} D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE;

Члены

X

Координата X мозаичного ресурса.

Y

Координата Y мозаичного ресурса.

Z

Z-координата мозаичного ресурса.

Subresource

Индекс подресурса для мозаичного ресурса.

Для MIP-карт, которые используют нестандартную плитку, упаковываются или оба используют нестандартную плитку и упаковываются, любое значение подресурса, указывающее любой из упакованных MIP-карт, относятся к одной и той же плитке. Кроме того, координата X используется для обозначения плитки в упакованной области MIP, а не логической области одного подресурса. Координаты Y и Z должны быть равны нулю.

Комментарии

Эта структура используется методами CopyTiles, CopyTileMappings и UpdateTileMappings .

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE

Основные структуры