структура D3D12_VIEWPORT (d3d12.h)
Описывает размеры окна просмотра.
Синтаксис
typedef struct D3D12_VIEWPORT {
FLOAT TopLeftX;
FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
FLOAT Height;
FLOAT MinDepth;
FLOAT MaxDepth;
} D3D12_VIEWPORT;
Члены
TopLeftX
Положение X левой стороны окна просмотра.
TopLeftY
Позиция Y в верхней части окна просмотра.
Width
Ширина окна просмотра.
Height
Высота окна просмотра.
MinDepth
Минимальная глубина окна просмотра. Диапазоны от 0 до 1.
MaxDepth
Максимальная глубина окна просмотра. Диапазоны от 0 до 1.
Комментарии
Передайте массив этих структур в параметр pViewports в вызове ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports , чтобы задать окна просмотра для отображения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |