Интерфейс ID3D12Debug (d3d12sdklayers.h)
Интерфейс, используемый для включения слоя отладки. Дополнительные сведения см. в разделе EnableDebugLayer .
Наследование
Интерфейс ID3D12Debug наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D12Debug также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D12Debug содержит следующие методы.
ID3D12Debug::EnableDebugLayer Включает отладочный уровень. (ID3D12Debug.EnableDebugLayer) |
Комментарии
Этот интерфейс получается путем запроса из D3D12GetDebugInterface.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |