Поделиться через


Интерфейс ID3D12DebugCommandList1 (d3d12sdklayers.h)

Этот интерфейс позволяет изменять дополнительные параметры слоя отладки списка команд.

Наследование

Интерфейс ID3D12DebugCommandList1 наследуется от интерфейса IUnknown . ID3D12DebugCommandList1 также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D12DebugCommandList1 содержит следующие методы.

 
ID3D12DebugCommandList1::AssertResourceState

Проверяет, соответствует ли заданное состояние состоянию подресурса, предполагая, что состояние заданного подресурса известно во время записи списка команд (например,
ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter

Возвращает необязательные параметры слоя отладки списка команд.
ID3D12DebugCommandList1::SetDebugParameter

Изменяет необязательные параметры уровня отладки списка команд.

Комментарии

Этот интерфейс в настоящее время находится в режиме предварительного просмотра.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

Интерфейсы слоя отладки

IUnknown

Использование проверки уровня отладки D3D12 GPU-Based