Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::CreatePixelShader (d3d9.h)

Создает пиксельный шейдер.

Синтаксис

HRESULT CreatePixelShader(
  [in]          const DWORD           *pFunction,
  [out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);

Параметры

[in] pFunction

Тип: const DWORD*

Указатель на массив маркеров функции шейдера пикселей, указывающий операции смешения. Это значение не может иметь значение NULL.

[out, retval] ppShader

Тип: IDirect3DPixelShader9**

Указатель на возвращенный интерфейс пиксельного шейдера. См. раздел IDirect3DPixelShader9.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY E_OUTOFMEMORY.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

D3DXAssembleShader

D3DXAssembleShaderFromFile

IDirect3DDevice9