Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::SetTextureStageState (d3d9helper.h)

Задает значение состояния для назначенной в данный момент текстуры.

Синтаксис

HRESULT SetTextureStageState(
  [in] DWORD                    Stage,
  [in] D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type,
  [in] DWORD                    Value
);

Параметры

[in] Stage

Тип: DWORD

Идентификатор этапа текстуры, для которой задано значение состояния. Идентификаторы этапов отсчитываются от нуля. Устройства могут иметь до восьми заданных текстур, поэтому максимально допустимое значение для Stage равно 7.

[in] Type

Тип: D3DTEXTURESTAGESTATETYPE

Задается состояние текстуры. Этот параметр может быть любым членом перечисленного типа D3DTEXTURESTAGESTATETYPE .

[in] Value

Тип: DWORD

Устанавливаемое значение состояния. Значение этого значения определяется параметром Type.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d9helper.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetTexture

IDirect3DDevice9::GetTextureStageState

IDirect3DDevice9::SetTexture