Метод ID3DX11FFT::SetInverseScale (d3dcsx.h)

Задает масштаб, используемый для обратных преобразований.

Синтаксис

HRESULT SetInverseScale(
  [in] FLOAT InverseScale
);

Параметры

[in] InverseScale

Тип: FLOAT

Масштабирование, используемое для обратных преобразований. При установке inverseScale значения 0 используется значение по умолчанию 1/N, где N — это произведение преобразованной длины измерения.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из кодов возврата, описанных в разделе Коды возврата Direct3D 11.

Комментарии

SetInverseScale задает масштаб, используемый ID3DX11FFT::InverseTransform.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3dcsx.h
Библиотека D3dcsx.lib

См. также раздел

ID3DX11FFT