Поделиться через


структура D2D1_PIXEL_FORMAT (dcommon.h)

Содержит формат данных и альфа-режим для растрового изображения или целевого объекта отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D2D1_PIXEL_FORMAT {
  DXGI_FORMAT     format;
  D2D1_ALPHA_MODE alphaMode;
} D2D1_PIXEL_FORMAT;

Члены

format

Тип: DXGI_FORMAT

Значение типа , указывающее размер и расположение каналов в каждом пикселе.

alphaMode

Тип: D2D1_ALPHA_MODE

Значение типа , указывающее, используется ли альфа-канал с предварительно умноженным альфа-каналом, прямой альфа-канал, следует ли игнорировать и считать его непрозрачным, или же он неизвестен.

Комментарии

Дополнительные сведения о форматах пикселей и режимах альфа, поддерживаемых каждым целевым объектом отрисовки, см. в разделе Поддерживаемые форматы пикселей и альфа-режимы.

Примеры

В следующем примере создается структура D2D1_PIXEL_FORMAT и она используется для указания формата пикселей и альфа-режима ID2D1HwndRenderTarget.

RECT rc;
GetClientRect(m_hwnd, &rc);

D2D1_SIZE_U size = D2D1::SizeU(
    rc.right - rc.left,
    rc.bottom - rc.top
    );

// Create a pixel format and initial its format
// and alphaMode fields.
D2D1_PIXEL_FORMAT pixelFormat = D2D1::PixelFormat(
    DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,
    D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE
    );

D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES props = D2D1::RenderTargetProperties();
props.pixelFormat = pixelFormat;

// Create a Direct2D render target.
hr = m_pD2DFactory->CreateHwndRenderTarget(
    props,
    D2D1::HwndRenderTargetProperties(m_hwnd, size),
    &m_pRT
    );


Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть dcommon.h (включая D2d1.h)

См. также раздел

D2D1::P ixelFormat

ID2D1RenderTarget

Поддерживаемые форматы пикселей и режимы альфа-канала