структура D2D_MATRIX_4X4_F (dcommon.h)
Описывает матрицу с плавающей запятой 4 на 4.
Синтаксис
typedef struct D2D_MATRIX_4X4_F {
union {
struct {
FLOAT _11;
FLOAT _12;
FLOAT _13;
FLOAT _14;
FLOAT _21;
FLOAT _22;
FLOAT _23;
FLOAT _24;
FLOAT _31;
FLOAT _32;
FLOAT _33;
FLOAT _34;
FLOAT _41;
FLOAT _42;
FLOAT _43;
FLOAT _44;
} DUMMYSTRUCTNAME;
FLOAT m[4][4];
} DUMMYUNIONNAME;
} D2D_MATRIX_4X4_F;
Члены
DUMMYUNIONNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._11
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._12
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._13
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._14
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._21
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._22
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._23
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._24
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._31
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._32
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._33
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._34
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._41
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._42
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._43
DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME._44
DUMMYUNIONNAME.m[4]
Комментарии
Тип структуры D2D1_MATRIX_4X4_F определяется из структуры D2D_MATRIX_4X4_F в D2d1_1.h.
typedef D2D_MATRIX_4X4_F D2D1_MATRIX_4X4_F;
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | dcommon.h (включая D2d1.h) |