Функция XMVectorHermite (directxmath.h)

Выполняет интерполяцию сплайна Эрмита, используя указанные векторы.

Синтаксис

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorHermite(
  [in] FXMVECTOR Position0,
  [in] FXMVECTOR Tangent0,
  [in] FXMVECTOR Position1,
  [in] GXMVECTOR Tangent1,
  [in] float     t
) noexcept;

Параметры

[in] Position0

Первая позиция для интерполяции.

[in] Tangent0

Тангенсный вектор для первой позиции.

[in] Position1

Вторая позиция для интерполяции.

[in] Tangent1

Тангенсный вектор для второй позиции.

[in] t

Коэффициент управления интерполяцией.

Возвращаемое значение

Возвращает вектор, содержащий интерполяцию.

Комментарии

Следующий псевдокод демонстрирует работу функции:

XMVECTOR Result;

float t2 = t * t;
float t3 = t2* t;

float P0 = 2.0f * t3 - 3.0f * t2 + 1.0f;
float T0 = t3 - 2.0f * t2 + t;
float P1 = -2.0f * t3 + 3.0f * t2;
float T1 = t3 - t2;

Result.x = P0 * Position0.x + T0 * Tangent0.x + P1 * Position1.x + T1 * Tangent1.x;
Result.y = P0 * Position0.y + T0 * Tangent0.y + P1 * Position1.y + T1 * Tangent1.y;
Result.z = P0 * Position0.z + T0 * Tangent0.z + P1 * Position1.z + T1 * Tangent1.z;
Result.w = P0 * Position0.w + T0 * Tangent0.w + P1 * Position1.w + T1 * Tangent1.w;

return Result;

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с Windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h (включая DirectXMath.h)

См. также раздел

Геометрические векторные функции

XMVectorHermiteV