Поделиться через


функция XMStoreUDecN4_XR (directxpackedvector.h)

Сохраняет расширенный диапазон XMUDECN4 в XMVECTOR. Этот тип хранит нормализованный формат GPU 10:10:10:2 с использованием расширенного диапазона (XR) с цветовым смещением, заданным для соответствия DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM.

Синтаксис

void XM_CALLCONV XMStoreUDecN4_XR(
  [out] XMUDECN4  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Параметры

[out] pDestination

Адрес, по которому будут храниться данные.

[in] V

Вектор, содержащий данные для хранения.

Возвращаемое значение

Нет.

Remarks

Следующий псевдокод демонстрирует работу функции .

XMVECTOR N; 
static const XMVECTOR Scale = {510.0f, 510.0f, 510.0f, 3.0f};
static const XMVECTOR Bias = { 384.0f, 384.0f, 384.0f, 0.0f };
static const XMVECTOR C = { 1023.f, 1023.f, 1023.f, 3.f };

assert(pDestination);

N = XMVectorMultiplyAdd( V, Scale, Bias );
N = XMVectorClamp( V, XMVectorZero(), C );

pDestination->v = ((uint32_t)N.v[3] << 30) |
(((uint32_t)N.v[2] & 0x3FF) << 20) |
(((uint32_t)N.v[1] & 0x3FF) << 10) |
(((uint32_t)N.v[0] & 0x3FF));

Дополнительные сведения о расширенном диапазоне (XR) с преобразованием см. в разделе XR_BIAS правила преобразования цветовых каналов.

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header directxpackedvector.h (включая DirectXPackedVector.h)

См. также раздел

Функции хранилища векторов библиотеки DirectXMath

XMLoadUDecN4_XR