перечисление DXGI_ADAPTER_FLAG (dxgi.h)

Определяет тип адаптера DXGI.

Синтаксис

typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
  DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE
Значение: 0
Не задает флагов.
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE
Значение: 1
Значение всегда равно 0. Этот флаг зарезервирован.
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE
Значение: 2
Указывает программный адаптер. Дополнительные сведения об этом флаге см. в статье Новые сведения о перечислении адаптеров в Windows 8.

Direct3D 11: Это значение перечисления поддерживается начиная с Windows 8.
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff
Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы разрешают компиляцию этого перечисления.
до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.

Комментарии

Перечислимый тип DXGI_ADAPTER_FLAG используется элементом Flags структуры DXGI_ADAPTER_DESC1 или DXGI_ADAPTER_DESC2 для идентификации типа адаптера DXGI.

Требования

   
Верхняя часть dxgi.h

См. также раздел

Перечисления DXGI