Интерфейс IDXGIAdapter3 (dxgi1_4.h)
Этот интерфейс добавляет некоторые методы расположения памяти для бюджетирования и резервирования физической памяти.
Наследование
Интерфейс IDXGIAdapter3 наследуется от IDXGIAdapter2. IDXGIAdapter3 также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс IDXGIAdapter3 содержит следующие методы.
IDXGIAdapter3::QueryVideoMemoryInfo Этот метод информирует процесс о текущем бюджете и использовании процесса. |
IDXGIAdapter3::RegisterHardwareContentProtectionTeardownStatusEvent Регистрируется для получения уведомлений о событиях удаления аппаратной защиты содержимого. |
IDXGIAdapter3::RegisterVideoMemoryBudgetChangeNotificationEvent Этот метод устанавливает корреляцию между объектом синхронизации ЦП и событием изменения бюджета. |
IDXGIAdapter3::SetVideoMemoryReservation Этот метод отправляет в ОС минимальную физическую память, необходимую для приложения. |
IDXGIAdapter3::UnregisterHardwareContentProtectionTeardownStatus Отменяет регистрацию события, чтобы предотвратить получение уведомлений о событиях удаления аппаратной защиты содержимого. |
IDXGIAdapter3::UnregisterVideoMemoryBudgetChangeNotification Этот метод перестает уведомлять объект синхронизации ЦП при каждом изменении бюджета. Приложение может вернуться к регулярному опросу информации. |
Комментарии
Дополнительные сведения см. в разделе Место жительства документации по D3D12.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | dxgi1_4.h (включая DXGI1_3.h) |