Поделиться через


Функция MFCreateDXGIDeviceManager (mfapi.h)

Создает экземпляр диспетчер устройств инфраструктуры графики Microsoft DirectX (DXGI).

Синтаксис

HRESULT MFCreateDXGIDeviceManager(
  [out] UINT                 *resetToken,
  [out] IMFDXGIDeviceManager **ppDeviceManager
);

Параметры

[out] resetToken

Получает маркер, который идентифицирует этот экземпляр диспетчер устройств DXGI. Используйте этот маркер при вызове IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice.

[out] ppDeviceManager

Получает указатель на интерфейс IMFDXGIDeviceManager . Вызывающий объект должен освободить интерфейс .

Возвращаемое значение

Если эта функция выполняется успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

При создании IMFDXGIDeviceManager с помощью MFCreateDXXGIDeviceManager устройство Microsoft Direct3D 11 не связано с диспетчером устройств. Чтобы связать устройство Direct3D 11 с диспетчером устройств, вызовите IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice, передав указатель на устройство Direct3D 11. Чтобы создать устройство Direct3D 11, вызовите D3D11CreateDevice. Устройство должно быть создано с помощью флага создания устройства D3D11_CREATE_DEVICE_VIDEO_SUPPORT , определенного в перечислении D3D11_CREATE_DEVICE_FLAG .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header mfapi.h
Библиотека Mfplat.lib
DLL Mfplat.dll

См. также раздел

Функции Media Foundation