перечисление MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS (mfmediaengine.h)
Указывает требования к защите содержимого для видеокадра.
Синтаксис
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAGS {
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_PROTECTED = 0x1,
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_SURFACE_PROTECTION = 0x2,
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_ANTI_SCREEN_SCRAPE_PROTECTION = 0x4
} ;
Константы
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_PROTECTED Значение: 0x1 Видеокадр должен быть защищен. |
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_SURFACE_PROTECTION Значение: 0x2 Защита поверхности Direct3D должна быть применена к любой поверхности, содержащей рамку. |
MF_MEDIA_ENGINE_FRAME_PROTECTION_FLAG_REQUIRES_ANTI_SCREEN_SCRAPE_PROTECTION Значение: 0x4 Защита direct3D от очистки экрана должна быть применена к любой поверхности, содержащей рамку. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | mfmediaengine.h |
См. также раздел
IMFMediaEngineProtectedContent::GetRequiredProtections