Поделиться через


Перечисление MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK (mfmediaengine.h)

Определяет коды состояния сети для обработчика мультимедиа.

Синтаксис

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK {
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY = 0,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE = 1,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING = 2,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE = 3
} ;

Константы

 
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY
Значение: 0
Начальное состояние.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE
Значение: 1
Обработчик мультимедиа запустил алгоритм выбора ресурсов и выбрал ресурс мультимедиа, но не использует сеть.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING
Значение: 2
Обработчик мультимедиа загружает ресурс мультимедиа.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE
Значение: 3
Обработчик мультимедиа запустил алгоритм выбора ресурсов, но не выбрал ресурс мультимедиа.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть mfmediaengine.h

См. также раздел

IMFMediaEngine::GetNetworkState

Перечисления Media Foundation