Поделиться через


Интерфейс ISpatialAudioObjectForMetadataItems (spatialaudiometadata.h)

Используется для записи пространственных звуковых метаданных для приложений, которым требуется несколько элементов метаданных на буфер с точным размещением кадров. Данные, записываемые с помощью этого интерфейса, должны соответствовать формату, определенному форматом метаданных, указанным в SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams при создании ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata .

Этот интерфейс является частью Windows Sonic, аудиоплатформы Майкрософт для более иммерсивного звука, который включает в себя интегрированный пространственный звук на Xbox и Windows.

Наследование

Интерфейс ISpatialAudioObjectForMetadataItems наследуется от ISpatialAudioObjectBase. ISpatialAudioObjectForMetadataItems также содержит следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ISpatialAudioObjectForMetadataItems содержит следующие методы.

 
ISpatialAudioObjectForMetadataItems::GetSpatialAudioMetadataItems

Возвращает указатель на объект ISpatialAudioMetadataItems, в котором хранятся элементы метаданных для ISpatialAudioObjectForMetadataItems.

Комментарии

Примечание Многие методы, предоставляемые этим интерфейсом, реализуются в наследуемом интерфейсе ISpatialAudioObjectBase .
 

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 1703 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2016 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header spatialaudiometadata.h (включая Spatialaudioclient.h)

См. также раздел

ISpatialAudioObjectBase