Поделиться через


Интерфейс IUIAnimationPriorityComparison (uianimation.h)

Определяет метод сравнения приоритетов, который диспетчер анимации использует для разрешения конфликтов планирования.

Наследование

Интерфейс IUIAnimationPriorityComparison наследуется от интерфейса IUnknown . IUIAnimationPriorityComparison также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс IUIAnimationPriorityComparison содержит следующие методы.

 
IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority

Определяет, имеет ли новая раскадровка приоритет над запланированной раскадровкой.

Комментарии

Одна переменная анимации может быть включена в несколько раскадровок, но несколько раскадровок не могут одновременно анимировать одну и ту же переменную.

Если недавно запланированная раскадровка пытается анимировать одну или несколько переменных, которые в настоящее время запланированы для анимации разными раскадровками, возникает конфликт планирования.

Чтобы определить, какая раскадровка имеет приоритет, диспетчер анимации может вызвать HasPriority в одном или нескольких обработчиках сравнения приоритетов, предоставляемых приложением.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista и Обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Ни одна версия не поддерживается
Целевая платформа Windows
Header uianimation.h

См. также раздел

IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison

IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison

IUnknown