структура DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE (wingdi.h)

Структура DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE содержит сведения о настройке дисплея.

Синтаксис

typedef struct DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE {
  DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
  union {
    struct {
      UINT32 bootPersistenceOn : 1;
      UINT32 reserved : 31;
    } DUMMYSTRUCTNAME;
    UINT32 value;
  } DUMMYUNIONNAME;
} DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE;

Члены

header

Структура DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER , содержащая сведения о настройке сохраняемости целевого объекта. Элемент типа DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER имеет значение DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_SET_TARGET_PERSISTENCE. DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER также содержит идентификаторы адаптера и целевого объекта для задания сохраняемости. Размер элемента DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER устанавливается по крайней мере в размере структуры DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE.

DUMMYUNIONNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.bootPersistenceOn

Значение UINT32, указывающее, должна ли функция SetDisplayConfig включать или отключать сохраняемость загрузки для указанного целевого объекта.

Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита элемента 32-разрядного значения (0x00000001).

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Установка для этого элемента нулевого значения эквивалентна установке нулей для оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) элемента 32-разрядного значения .

DUMMYUNIONNAME.value

Элемент в объединении, который DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE содержит, который может содержать 32-разрядное значение, определяющее сведения о настройке дисплея.

Требования

   
Минимальная версия клиента Доступно в клиенте Windows 7.
Верхняя часть wingdi.h (включая Windows.h)

См. также раздел

DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER

SetDisplayConfig