Поделиться через


Структура USEROBJECTFLAGS (winuser.h)

Содержит сведения о оконной станции или дескрипторе рабочего стола.

Синтаксис

typedef struct tagUSEROBJECTFLAGS {
  BOOL  fInherit;
  BOOL  fReserved;
  DWORD dwFlags;
} USEROBJECTFLAGS, *PUSEROBJECTFLAGS;

Члены

fInherit

Если этот член имеет значение TRUE, новые процессы наследуют дескриптор. В противном случае дескриптор не наследуется.

fReserved

Зарезервировано для последующего использования. Этот элемент должен иметь значение FALSE.

dwFlags

Для оконных станций этот элемент может содержать следующий атрибут оконной станции.

Значение Значение
WSF_VISIBLE
0x0001L
Оконная станция имеет видимые поверхности дисплея.
 

Для настольных компьютеров элемент dwFlags может содержать следующее значение.

Значение Значение
DF_ALLOWOTHERACCOUNTHOOK
0x0001L
Позволяет процессам, работающим в других учетных записях на рабочем столе, устанавливать перехватчики в этом процессе.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Верхняя часть winuser.h (включая Windows.h)

См. также раздел

CreateDesktop

GetUserObjectInformation

OpenDesktop

OpenInputDesktop

SetUserObjectInformation