Синтаксис выборки эффектов (не рекомендуется, Direct3D 10)
Эта страница была объединена, чтобы показать различия между синтаксисом Direct3D 9 и Direct3D 10. Она была перемещена в тип выборки (DirectX HLSL).
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по