Поделиться через


Метод ID3DX10ThreadPump::WaitForAllItems

Дождитесь завершения всех рабочих элементов в потоке.

Синтаксис

HRESULT WaitForAllItems();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10ThreadPump

Интерфейсы D3DX