Поделиться через


Интерфейсы слоев

Этот раздел содержит сведения об интерфейсах слоев.

В этом разделе

Раздел Описание
ID3D11Debug
Интерфейс отладки управляет параметрами отладки, проверяет состояние конвейера и может использоваться только в том случае, если отладочный уровень включен.
ID3D11InfoQueue
Интерфейс информационной очереди хранит, извлекает и фильтрует отладочные сообщения. Очередь состоит из очереди сообщений, необязательного стека фильтров хранилища и необязательного стека фильтров извлечения.
ID3D11RefDefaultTrackingOptions
Интерфейс отслеживания по умолчанию задает параметры отслеживания ссылок по умолчанию.
ID3D11RefTrackingOptions
Интерфейс отслеживания задает параметры отслеживания ссылок.
ID3D11SwitchToRef
Примечание: Интерфейс ID3D11SwitchToRef и его методы не поддерживаются в Direct3D 11.
ID3D11TracingDevice
Интерфейс устройства трассировки задает сведения об отслеживании шейдера, что обеспечивает точное ведение журнала и воспроизведение выполнения шейдера.

Справочник по слоям