Поделиться через


структура CD3DX12_BOX

Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициалировать структуру D3D12_BOX .

Синтаксис

struct CD3DX12_BOX  : public D3D12_BOX{
   CD3DX12_BOX();
   explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o);
   explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right);
   explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
   explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back);
   ~CD3DX12_BOX();
   operator const D3D12_BOX&() const;
};

Участники

CD3DX12_BOX()

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_BOX.

явные CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o)

Создает новый экземпляр CD3DX12_BOX, инициализированный с содержимым другой D3D12_BOX структуры.

явный CD3DX12_BOX(LONG LEFT, LONG RIGHT)

Создает новый экземпляр CD3DX12_BOX, инициализируя следующие параметры:

LONG Left

LONG Right

явные CD3DX12_BOX(LONG LEFT, LONG TOP, LONG RIGHT, LONG Нижнее)

Создает новый экземпляр CD3DX12_BOX, инициализируя следующие параметры:

LONG Left

LONG Top

LONG Right

ДЛИННОЕ нижнее

явные CD3DX12_BOX(LONG LEFT, LONG TOP, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)

Создает новый экземпляр CD3DX12_BOX, инициализируя следующие параметры:

LONG Left

LONG Top

LONG Front

LONG Right

ДЛИННОЕ нижнее

LONG Back

~CD3DX12_BOX()

Уничтожает экземпляр CD3DX12_BOX.

const оператора D3D12_BOX>const

Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

D3D12_BOX

Вспомогательные структуры для D3D12