Поделиться через


структура CD3DX12_CLEAR_VALUE

Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициалировать структуру D3D12_CLEAR_VALUE .

Синтаксис

struct CD3DX12_CLEAR_VALUE  : public D3D12_CLEAR_VALUE{
   CD3DX12_CLEAR_VALUE();
   explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
   CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
   operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};

Участники

CD3DX12_CLEAR_VALUE()

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_CLEAR_VALUE.

явные CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)

Создает новый экземпляр CD3DX12_CLEAR_VALUE, инициализированный с содержимым другой D3D12_CLEAR_VALUE структуры.

CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT формат, цвет const FLOAT[ 4 ])

Создает новый экземпляр CD3DX12_CLEAR_VALUE, инициализируя следующие параметры:

формат DXGI_FORMAT

Цвет FLOAT[ 4 ]

CD3DX12_CLEAR_VALUE(формат DXGI_FORMAT, глубина FLOAT, набор элементов UINT8)

Создает новый экземпляр CD3DX12_CLEAR_VALUE, инициализируя следующие параметры:

формат DXGI_FORMAT

Глубина FLOAT

Набор элементов UINT8

const оператор const D3D12_CLEAR_VALUE&() const

Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

D3D12_CLEAR_VALUE

Вспомогательные структуры для D3D12