структура CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT
Вспомогательной структурой, позволяющей легко инициалировать структуру D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .
Синтаксис
struct CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT : public D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT{
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT();
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o);
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(DXGI_FORMAT format, UINT width, UINT height, UINT depth, UINT rowPitch);
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch);
operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const;
};
Участники
-
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT.
-
явный CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, инициализированный с содержимым другой D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT структуры.
-
CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(формат DXGI_FORMAT, ширина UINT, высота UINT, глубина UINT, UINT rowPitch)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, инициализируя следующие параметры:
Ширина UINT
Высота UINT
Глубина UINT
UINT rowPitch
-
явный CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, инициализируя следующие параметры:
UINT rowPitch
-
const оператора D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const
-
Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|