Поделиться через


структура CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING

Вспомогательной структурой, позволяющей легко инициалировать структуру D3D12_SUBRESOURCE_TILING .

Синтаксис

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING  : public D3D12_SUBRESOURCE_TILING{
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING();
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o);
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource);
   operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const;
};

Участники

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING()

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING.

явные CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o)

Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, инициализированный с содержимым другой D3D12_SUBRESOURCE_TILING структуры.

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource)

Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, инициализируя следующие параметры:

UINT widthInTiles

UINT16 heightInTiles

Глубина UINT16InTiles

UINT startTileIndexInOverallResource

const оператор const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const

Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

D3D12_SUBRESOURCE_TILING

Вспомогательные структуры для D3D12