структура CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING
Вспомогательной структурой, позволяющей легко инициалировать структуру D3D12_SUBRESOURCE_TILING .
Синтаксис
struct CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING : public D3D12_SUBRESOURCE_TILING{
CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING();
explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o);
CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource);
operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const;
};
Участники
-
CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING()
-
Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING.
-
явные CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, инициализированный с содержимым другой D3D12_SUBRESOURCE_TILING структуры.
-
CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource)
-
Создает новый экземпляр CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, инициализируя следующие параметры:
UINT widthInTiles
UINT16 heightInTiles
Глубина UINT16InTiles
UINT startTileIndexInOverallResource
-
const оператор const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const
-
Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Верхний колонтитул |
|