Перечисление D3DBACKBUFFER_TYPE
Определяет константы, описывающие тип обратного буфера.
Синтаксис
typedef enum D3DBACKBUFFER_TYPE {
D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO = 0,
D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT = 1,
D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT = 2,
D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DBACKBUFFER_TYPE, *LPD3DBACKBUFFER_TYPE;
Константы
-
D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO
-
Указывает нестерео цепочку буферов.
-
D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT
-
Указывает левую сторону стереопары в цепочке буферов.
-
D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT
-
Указывает правую сторону стереопары в цепочке буферов.
-
D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD
-
Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы позволили бы компилировать это перечисление до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.
Комментарии
Direct3D 9 не поддерживает стерео представление, поэтому Direct3D не использует значения D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT и D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT этого перечисленного типа.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел