D3DCLEAR
Эти флаги определяют поверхность для сброса при вызове Clear.
#define | Описание |
---|---|
D3DCLEAR_STENCIL | Очистите буфер трафарета. |
D3DCLEAR_TARGET | Очистите целевой объект отрисовки или все целевые объекты в нескольких целевых объектах отрисовки. См. раздел Несколько целевых объектов отрисовки (Direct3D 9). |
D3DCLEAR_ZBUFFER | Очистите буфер глубины. |
Константная информация
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d9types.h |
Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные темы