Поделиться через


D3DCLEAR

Эти флаги определяют поверхность для сброса при вызове Clear.

#define Описание
D3DCLEAR_STENCIL Очистите буфер трафарета.
D3DCLEAR_TARGET Очистите целевой объект отрисовки или все целевые объекты в нескольких целевых объектах отрисовки. См. раздел Несколько целевых объектов отрисовки (Direct3D 9).
D3DCLEAR_ZBUFFER Очистите буфер глубины.

 

Константная информация

Требование Значение
Заголовок d3d9types.h
Минимальная операционная система Windows 98

 

Константы Direct3D