Поделиться через


Структура D3DRECT

Определяет прямоугольник.

Синтаксис

typedef struct D3DRECT {
  LONG x1;
  LONG y1;
  LONG x2;
  LONG y2;
} D3DRECT;

Члены

x1

Тип: LONG

Координата по оси X верхнего левого угла прямоугольника.

y1

Тип: LONG

Координата по оси Y верхнего левого угла прямоугольника.

x2

Тип: LONG

Координата X правого нижнего угла прямоугольника.

y2

Тип: LONG

Координата Y правого нижнего угла прямоугольника.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3D9Types.h

См. также раздел

Структуры Direct3D

Clear