D3DSTENCILCAPS
Флаги возможностей набора элементов драйвера.
#define | Значение | Описание |
---|---|---|
D3DSTENCILCAPS_KEEP | 0x00000001L | Не обновляйте запись в буфере набора элементов. Это значение по умолчанию. |
D3DSTENCILCAPS_ZERO | 0x00000002L | Задайте для записи трафарета буфера значение 0. |
D3DSTENCILCAPS_REPLACE | 0x00000004L | Замените запись буфера трафарета ссылочным значением. |
D3DSTENCILCAPS_INCRSAT | 0x00000008L | Увеличить запись буфера трафарета, зажимая до максимального значения. |
D3DSTENCILCAPS_DECRSAT | 0x00000010L | Уменьшение записи буфера трафарета, зажимая до нуля. |
D3DSTENCILCAPS_INVERT | 0x00000020L | Инвертировать биты в записи буфера трафарета. |
D3DSTENCILCAPS_INCR | 0x00000040L | Приумножение записи буфера трафарета с переносом до нуля, если новое значение превышает максимальное значение. |
D3DSTENCILCAPS_DECR | 0x00000080L | Уменьшите запись буфера трафарета, упаковав его до максимального значения, если новое значение меньше нуля. |
D3DSTENCILCAPS_TWOSIDED | 0x00000100L | Устройство поддерживает двусторонний набор элементов. |
Записи трафаретного буфера — это целочисленные значения в диапазоне от 0 до 2ⁿ–1, где n — это битовая глубина буфера трафарета.
Эти константы используются элементом StencilCaps D3DCAPS9.
Константная информация
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d9caps.h |
Минимальная операционная система | Windows 98 |
Связанные темы